O amor é um dos sentimentos mais puros e bonitos que nós,seres humanos,podemos sentir. Ele nos faz sair da cama,encarar dias nublados e ter esperança de um amanhã melhor. Quando perdemos isso,é fácil perder o rumo e tomar decisões arriscadas,como um pacto com a Morte em troca de salvar a alma de quem amamos. Em Eternal Hope (game de plataforma brasileiro desenvolvido pelo estúdio curitibano Double Hit Games) este é o caminho trilhado pelo protagonista Ti'bi ao perder sua amada.
Disponível para testes na Avenida Indie da Brasil Game Show 2019,Eternal Hope não esconde inspirações nas mecânicas de gameplay e no visual de games queridos pelos fãs do gênero,como Limbo e Ori. "Queríamos trazer um mundo fantasioso,que não é real. A história é percorrer o mundo numa jornada para tentar trazer sua mulher de volta à vida",conta o designer Angelo Parodi,em entrevista a IGN Brasil.
Abaixo,confira o primeiro trailer:
Por muito tempo, Ti'bi se sentiu sozinho no mundo e pensou que fosse o único da sua espécie. Até que encontrou alguém e se apaixonou. A posterior perda faz com que ele entregue criaturas e almas mortas à Morte,que dá a ele um poder que permite viajar entre dois mundos/dimensões na insaciável busca por reencontrar um ente querido que se foi. "Desde o começo, tivemos a preocupação de nunca tentar concorrer com Ori e Limbo, mas sim ser uma alternativa pra quem gosta desse tipo de jogo",declara o programador Julio Pereira. "É uma história de amor cheia de reviravoltas, que não é feliz; o ambiente é triste e melancólico".
E com isso, a trilha sonora é parte fundamental do game, uma vez que não se ouve Ti'bi falar em nenhum momento,e o som predominante é o de fogueiras, chuvas e cascalhos -- entre uma fase e outra,uma história em quadrinhos serve como complemento para se entender melhor a narrativa. "A música serve como um artificio muito importante para contar nossa historia e, principalmente, para emocionar o jogador. Aqui, buscamos referências em Ori, Monument Valley,jogos com trilhas sonoras que fazem o jogador chorar",diz Gabriel Oliveira, compositor e sound designer da Double Hit.
Após 2 anos de desenvolvimento,Eternal Hope tem previsão de lançamento para abril de 2020,e sairá,a princípio,para Xbox One e PC (via Steam) -- mas há a possibilidade de lançamento para outras plataformas no futuro. Mas antes disso,a Double Hit abrirá uma campanha de financiamento coletivo pela Indie Gogo,já em outubro.
Por: Riptor
Fonte: IGN

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