quarta-feira, 20 de novembro de 2019

Brad McQuaid (uma das mentes por trás de EverQuest) falece



Brad McQuaid, considerado uma das principais mentes por trás da criação e evolução do clássico MMORPG EverQuest, morreu nesta segunda (18). A notícia do falecimento do desenvolvedor veio pelas redes sociais de seu mais novo projeto, Pantheon: Rise of the Fallen, que estava sendo financiado pelo público:

"É com muito pesar que compartilhamos que Brad McQuaid faleceu na noite passada", diz a mensagem. "Ele vai causar uma profunda falta e será para sempre lembrado por jogadores por todo o mundo." "Obrigado por nos unir por meio de seus mundos. Descanse em paz @Aradune", continua a mensagem, em referência à alcunha de McQuaid na comunidade online.

Benjamin Dean, diretor de comunicações da Visionary Realms (estúdio responsável por Pantheon) lamentou a morte do desenvolvedor no fórum do game:

"Brad era um visionário, um mentor, um artista, um pioneiro, um amigo, um marido e um pai", diz a mensagem. "Ele tocou a vida de milhares com seus sonhos e conceitos. Ele mudou o panorama dos video games para sempre. Ele vai fazer uma falta profunda,e será lembrado para sempre em vida e em Pantheon."

McQuaid começou sua carreira na indústria de games em 1989, ao fundar o estúdio MicroGenesis com Steve Clover. Em 1996, os dois foram contratados pela Sony Online Entertainment para trabalhar em um RPG Online, que mais tarde viria a se chamar EverQuest. McQuaid começou como programador-chefe, mas acabou tornando-se produtor e um dos designers principais do jogo.

E quando foi lançado em 1999, EverQuest logo tornou-se um fenômeno, superando assim seu principal rival na época (Ultima Online). E mesmo com o surgimento de World of Warcraft em 2004 e o declínio de popularidade do gênero dos MMORPGs, o game mantém ainda hoje uma comunidade ativa e expansões ocasionais.

McQuaid então deixou a SOE em 2002, onde formou assim a Sigil Games para trabalhar em um novo RPG Online (Vanguard: Saga of Heroes),que apesar de muito esperado,acabou ficando abaixo das expectativas quando finalmente foi lançado,em 2007. O desenvolvedor deixou a Sigil no mesmo ano, após a aquisição da produtora pela própria Sony Online Entertainment, mas voltou a trabalhar em Vanguard em 2012, até começar o projeto de Pantheon. Nos últimos anos de sua vida, Brad serviu como chefe criativo da Visionary Realms.
Ele tinha 51 anos

Por: Riptor

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