1- Premiado RPG de mesa ‘A Bandeira do Elefante e da Arara’ lança financiamento coletivo para virar game
A Bandeira do Elefante e da Arara (RPG de mesa ambientado em uma versão fantástica do período colonial brasileiro e que se tornou um dos mais populares e premiados do país),vai saltar das mesas para os computadores em A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos, game para PC que já está com uma campanha de financiamento coletivo no Catarse.
A Bandeira do Elefante e da Arara nasceu através de contos,e se espalhou por diferentes formatos e mídias, como romances e HQs. A série original levou as histórias e lendas brasileiras para o mundo, sendo traduzida para sete idiomas e alcançando mais de 100 mil leitores. Tornou-se também um RPG de sucesso internacional já com sete títulos lançados, ao adaptar o riquíssimo folclore do nosso país para a fórmula do RPG de mesa. O mesmo conta com milhares de jogadores no Brasil, sendo usado para divulgar lendas e histórias brasileiras até em salas de aula, além de ter sido lançado recentemente em inglês – em 2020 será a vez das versões em espanhol e chinês.
Além disso,A Bandeira do Elefante e da Arara foi o único RPG nacional a receber nos EUA o prestigioso prêmio ENnie, um dos maiores do RPG, e foi finalista do Jabuti e indicado a diversas outras premiações. Agora,Três Reinos pretende levar todo esse legado para os jogos eletrônicos,para que os gamers possam assim acompanhar a história de Baltasar (um jovem português em busca de aventuras e redenção nas terras inexploradas da colônia). Com isso,seu caminho acaba se cruzando com um touro negro, com uma tribo de guerreiras indígenas e uma entidade ancestral, e em um conflito que mudará para sempre o destino do novo continente. O jogador formará assim um grupo de até quatro personagens para desbravar a região entre Olinda e São José do Maranhão.
O game está sendo desenvolvido pelo Time Galleon Studio, que foi formado para o projeto, mas que já traz um elenco de larga experiência na criação de RPGs de mesa e videogames. Christopher Kastensmidt (criador do universo de A Bandeira do Elefante e da Arara) é ex-diretor criativo da Ubisoft, sendo ainda um autor premiado e indicado ao prêmio Nebula, um dos maiores da ficção internacional. Juntam-se a ele o produtor Pablo Abraham (Zueira Never Ends), os premiados roteiristas Marcelo Cortez (Bubu Fun, Starlit Adventures) e Tiago Rech (The Path of Calydra, Galaxy of Pen and Paper), o game artist Matheus Oliveira (My Boo, Decor Dream, Bid Wars, Bid Wars Pawn Empire), e o diretor de arte Fred Rubim, quadrinista premiado e autor de obras como Cão Negro, O Matrimônio de Céu & Inferno e O Horror de Dunwich.
A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos será lançado entre o final de 2020 e o início de 2021 para PC, com planos também para uma versão mobile. O jogo terá uma demo disponível ao público ainda em dezembro (para mais informações),veja esse link:
2- Xbox mais barato e sem disco ainda estaria nos planos para nova geração, diz site
O "projeto Lockhart" já aparece em rumores desde 2018
De acordo com uma reportagem do Kotaku, a próxima geração do Xbox ainda terá um console de baixo custo. Chamado apenas de Lockhart, o tal console já aparece em rumores desde 2018, mas sua existência foi colocada em cheque após a Microsoft anunciar o Project Scarlett como um console único durante a E3 2019.
Os rumores apontavam que, na verdade, a Microsoft anunciaria dois consoles dentro do Project Scarlett: o Anaconda, com configurações mais potentes, e o Lockhart, com menos poder gráfico e sem entrada para discos. Mas com o anúncio apenas de um console, esse boato perdeu força, e alguns veículos até chegaram a afirmar que o Lockhart havia sido cancelado.
Mas segundo as fontes do Kotaku, entretanto, o projeto ainda existe. Os desenvolvedores afirmaram que o aparelho teria um poder similar ao do PlayStation 4 Pro, mas trazendo diferenças importantes para a performance, como o armazenamento em SSD - prometido também para o PS5 e Scarlett. Além disso, o Lockhart também teria um processador melhor do que o de qualquer console atual.
A meta da Microsoft para o console seria assim atingir uma resolução 4K e 60 quadros por segundo no 'Anaconda', enquanto o Lockhart se manteria em 1440 pixels e 60 fps. Entretanto, não há garantia de que todos os jogos chegarão a essa performance, visto que essa é apenas uma meta que os desenvolvedores podem buscar ou não. O console seria ainda promovido juntamente com os serviços online da Microsoft, focando bastante em uma divulgação conjunta com o Xbox Game Pass e com o xCloud, seu serviço de streaming (e por ser um console sem disco) faria sentido que ele fosse agregado a assinaturas online que fornecem uma vasta biblioteca digital.
Mas de qualquer forma,a Microsoft não se pronunciou sobre isso: "Não comentamos sobre rumores e especulações", disse um representante da empresa ao Kotaku. Com isso,a única revelação oficial da Microsoft para a próxima geração é até agora o Project Scarlett mesmo,que está prometido para o final de 2020.
3- Desse jeito vai vazar tudo, Capcom!
Poucos dias após a revelação (através de vazamentos) que Resident Evil 3 Remake pelo jeito está, de fato, em produção, mais vazamentos surgiram.
A primeira nova novidade trata-se de uma suposta nova música tema para o Nemesis, que foi tocada na PS Store após vazar. No vídeo, o som é tratado como parte da trilha sonora oficial do game, e que soa meio diferente do tema dele no jogo original.
Veja a comparação:
Já a outra informação veio direto do Twitter do usuário @CJMelendez_, que postou uma imagem comparativa da nova Jill com Jane Shishlyannikova, atriz que supostamente teria sido a modelo para a protagonista do game, identificada na mesma agência que a Capcom selecionou os atores de Resident Evil 2 Remake. Veja abaixo como, em diversos aspectos, as duas são bem similares:
De qualquer forma,ainda não se teve nenhuma manifestação da Capcom sobre. Mas deve tá ficando difícil pra empresa ficar quieta com tanta coisa vazando...
& 4- Ubisoft ainda está desenvolvendo game de Avatar
Produção segue firme e forte
Em fevereiro de 2017, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Fox Interactive e Lighstorm Entertainment para desenvolver um novo jogo baseado no universo de Avatar. Desde então, notícias sobre sua produção são bem escassas, mas a conta oficial no Twitter da marca tratou de acabar com qualquer temor de que o game pudesse ter sido cancelado.
Um seguidor, Martin Chadwick, usou a rede social para perguntar se o título de mundo aberto ainda estava em desenvolvimento para a next-gen. Felizmente, o fã recebeu uma resposta positiva:
"Ainda está em desenvolvimento!"
Vale lembrar que a produção está sendo feita na Snowdrope Engine, a mesma engine utilizada em The Division. Aliás, a Massive Entertainment é o estúdio responsável por ambos os títulos (e segundo a Ubi) com a tecnologia,é possível reproduzir de forma certa as singularidades e habitantes de Pandora. Tanto,que James Cameron só concordou com a parceria após assistir a um protótipo da engine usando conceitos da franquia. Ele disse ter ficado "impressionado":
"O que me impressionou sobre a Massive foi a paixão do grupo por este projeto e o poder da Snowdrop. Com seu poder, a paixão da equipe e o foco obsessivo nos detalhes, sei agora que eles são o grupo certo para trazer a beleza e os perigos de Pandora"
Por fim,ainda em 2017, representantes da Ubi disseram que esperavam que o jogo chegasse apenas no ano fiscal de 2021 (a partir de 1º de abril de 2020).
Por: Riptor









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