sexta-feira, 17 de janeiro de 2020
Desenvolvedores de Cyberpunk terão de passar por crunch
A CD Projekt RED deu alguns detalhes extras sobre o (já relatado) adiamento de Cyberpunk 2077 para setembro. Em uma sessão de perguntas e respostas com investidores, o executivo Adam Kiciński afirmou que os desenvolvedores terão de passar por um período de crunch, e que o resto do estúdio ficou sabendo do atraso "minutos antes" do anúncio oficial.
"Nós estávamos esperando, e sempre chega o momento da decisão. Estamos constantemente avaliando o game e decidimos que, se fôssemos adiá-lo, esse seria o momento certo, e que com a decisão de adicionar cinco meses, nós teríamos bastante certeza de que poderíamos entregar o que planejamos", ele explica. "Claro, foi uma decisão difícil, mas nós e nosso time - que foi informado minutos antes - pensamos que essa é uma boa decisão, e que ter cinco meses extras nos permitirá entregar o jogo perfeito".
Sobre crunch, Kiciński diz que a CD Projekt tenta se manter "razoável" para que os funcionários não se prejudiquem tanto, e que a desenvolvedora se esforça para limitar essa prática o máximo possível.
Por: Riptor
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