Anunciado oficialmente no último domingo (9), DOOM: The Dark Ages dará continuidade à era moderna da icônica franquia - mas apesar do frenesi trazido pelos dois últimos jogos, a jogabilidade deverá ser diferente nesse aspecto.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo do jogo, Hugo Martin, revelou que a idéia da id Software é apostar em uma ação "mais lenta" desta vez, remetendo aos jogos originais de DOOM, como o clássico de 1993. “O DOOM original ajudou o estúdio a projetar como The Dark Ages seria desde o início. Percebi imediatamente como esses projéteis se moviam lentamente – e que aquilo era um labirinto. O movimento é mais horizontal conforme você avança entre os projéteis, e cada projétil importava no DOOM original. As vezes, você tinha que ser estratégico se quisesse passar”
Por: Riptor
Fonte: O Vício; Adrenaline
Nenhum comentário:
Postar um comentário