Desenvolvido pela Player First Games, MultiVersus teve um desempenho significativamente abaixo do esperado, de acordo com a Warner Bros. Discovery, contribuindo para um prejuízo acima de US$ 100 milhões na divisão de jogos eletrônicos da companhia neste ano.
Em teleconferência financeira, David Zaslav (CEO) e Gunnar Wiedenfels (diretor financeiro) se pronunciaram. "Reconhecemos que (a divisão de jogos) está substancialmente abaixo de seu potencial agora", disse Zaslav. "Sofremos cerca de US$ 100 milhões em perdas devido aos lançamentos abaixo do esperado, principalmente MultiVersus neste trimestre, elevando a perda total para mais de US$ 300 milhões na divisão de jogos, um fator-chave na queda do lucro do estúdio neste ano", acrescentou Wiedenfels.
Curiosamente, a Warner Bros. Games adquiriu a Player First Games em julho, apenas dois meses após MultiVersus chegar de forma completa em múltiplas plataformas. Dados compartilhados pelo SteamDB apontam que, nesse momento, o jogo de luta gratuito têm apenas 686 jogadores simultâneos.
O pico máximo na época do beta aberto, há dois anos, ficou em 153,4 mil jogadores simultâneos.
Por: Riptor
Fonte: O Vício
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