Há poucos dias, a PlayStation surpreendeu ao anunciar que a Bluepoint Games, conhecida por remakes aclamados como Demon's Souls e Shadow of the Colossus, estava sendo fechada. Cerca de 70 funcionários serão afetados, embora a companhia esteja oferecendo a possibilidade de candidatura a vagas em outros estúdios.
Sabemos que, nos últimos anos, a equipe vinha buscando criar seu primeiro projeto original: um jogo baseado em serviço ambientado na franquia de God of War. A proposta envolvia Atreus explorando o submundo grego, com elementos cooperativos e suporte contínuo pós-lançamento.
Caso fosse bem-sucedido, resultaria em sequências e e derivados, mas enfrentou dificuldades desde a concepção, visto que a Bluepoint não desenvolvia um título original desde 2006 e nunca havia trabalhado com esse modelo específico.
E agora, de acordo com relatório da Bloomberg, um antigo rumor (e que voltou a circular na última semana) realmente era verdadeiro: O estúdio apresentou um conceito de remake para Bloodborne, clássico da FromSoftware, frequentemente citado como um dos melhores da geração do PlayStation 4, mas que sofre com limitações técnicas da versão original.
Internamente, na Sony, executivos apoiaram e viam como algo que "fazia sentido financeiramente", mas não avançou porque a própria desenvolvedora não teria interesse em permitir que outro time conduzisse essa versão aprimorada.
Em outras palavras, Hidetaka Miyazaki não aceitaria que outra equipe mexesse na obra sem sua participação direta.
Outras propostas também foram rejeitadas, incluindo uma nova versão de Shadow of the Colossus e até ideias ligadas ao universo de Ghost of Tsushima.
E sem um novo projeto aprovado por mais de um ano, o futuro da Bluepoint ficou cada vez mais incerto. Em 12 de fevereiro, quando a Sony anunciou planos para refazer a trilogia original de God of War diretamente pela Santa Monica Studio, o clima interno piorou.
Uma semana depois, veio a confirmação do encerramento das atividades.
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

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