Durante a Game Developers Conference, a Microsoft revelou os primeiros detalhes técnicos da próxima geração do Xbox, conhecida atualmente como Project Helix. O vice-presidente da divisão, Jason Ronald, confirmou que as versões alfa dos devkits serão enviadas aos estúdios em 2027.
E para quem não sabe, devkits são versões preliminares do hardware que permitem aos desenvolvedores começar a criar jogos antes do lançamento oficial do console.
A plataforma contará com diversas melhorias de hardware e software:
Arquitetura base
Chip personalizado da AMD
Desenvolvimento conjunto para a próxima geração do DirectX
Ray tracing de nova geração
Execução de GPU Directed Work Graphs
AMD FidelityFX Super Resolution de nova geração integrado ao Helix
Renderização baseada em IA
Nova geração de Renderização Neural
Upscaling por aprendizado de máquina
Multi-Frame Generation com IA, criando quadros extras para aumentar o desempenho
Ray regeneration para ray tracing e path tracing
Compressão profunda de texturas e Compressão de Textura Neural
Armazenamento e dados
Integração com DirectStorage
Compressão de dados usando Zstandard
A ideia da companhia é entregar um produto com foco em desempenho, e a tecnologia conhecida como Multi-Frame Generation será essencial. Na prática, pode permitir taxas de quadros mais altas e mais estáveis sem sacrificar tanto a qualidade visual, algo que já começou a aparecer no PC.
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

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