O desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Hexe passa por um momento turbulento. Após a saída do diretor criativo Clint Hocking, agora também perdeu seu diretor de jogo, Benoit Richer.
Richer havia se juntado ao projeto no início do ano, após seu trabalho em Batman: Arkham Origins, mas sua passagem foi curta. Em uma publicação recente no LinkedIn, anunciou que está deixando a Ubisoft para assumir a mesma função na Servo Games, descrevendo a mudança como “o início de um novo capítulo”.
As saídas acontecem em meio a uma reestruturação ampla no estúdio. A franquia agora está sob o comando da Vantage Studios, com Jean Guesdon assumindo como chefe de conteúdo e diretor criativo de Hexe, movimento que teria levado à saída de nomes importantes da equipe.
De acordo com j0nathan, conhecido por vazamentos confiáveis da série, o novo direcionamento criativo pode ter eliminado elementos mais “místicos”. Um exemplo citado seria a possibilidade de controlar um gato, mecânica que teria sido descartada na versão atual.
Apesar das mudanças, pode não ser necessariamente um fator negativo.
No mesmo relato, é dito que a mecânica envolvendo o gato ainda não estava refinada e exigia mais tempo de produção. Sua remoção permitiria que a equipe concentrasse esforços em aspectos considerados mais importantes, sem impactar diretamente a narrativa.
Tom Henderson, do Insider-Gaming, declarou anteriormente que Hexe têm sido altamente prestigiado, e pode trazer até mesmo uma participação surpreendente de Ezio Auditore. O icônico protagonista da franquia deve aparecer “na metade do jogo”, assumindo um papel de mentor e ensinando os caminhos da Ordem dos Assassinos para Elsa.
O lançamento deve acontecer no fim de 2027, potencialmente no tradicional período de novembro.
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

Nenhum comentário:
Postar um comentário