A franquia Resident Evil pode finalmente receber uma adaptação cinematográfica amplamente elogiada. O mais novo reboot da saga, dirigido por Zach Cregger, passou por sua primeira exibição-teste recentemente com reações extremamente positivas.
De acordo com o insider Daniel RPK, a nova produção foi classificada como "ótima" pelos espectadores presentes na sessão confidencial, gerando fortes expectativas de sucesso para o estúdio. Outro insider, Gene Park, que é mais especializado em scoops sobre jogos, corroborou as informações, acrescentando: "Também ouvi coisas boas a respeito."
É importante esclarecer que exibições-teste são sessões fechadas organizadas pelos estúdios para exibir um corte inicial e ainda inacabado de um filme. O objetivo é testar a recepção narrativa e o ritmo da obra com uma audiência selecionada antes do lançamento.
Por esse motivo, as impressões derivadas desses eventos devem ser tratadas com cautela. Trata-se da opinião subjetiva de um grupo muito pequeno de pessoas sobre um produto que ainda passará por edições finais, mixagem de som e finalização de efeitos visuais.
Mas alem disso;
Os primeiros possiveis detalhes e reações sobre o filme já estão online, e são empolgantes.
Começando pelos detalhes (sem spoilers): A história acompanha Bryan (Zach Abrams), um entregador encarregado de transportar uma maleta misteriosa para o Hospital de Raccoon City, sem saber que a cidade está passando por um surto viral mortal. O personagem não é um herói. Ele basicamente, funciona como o "avatar" de um jogador, indo de um cenário de pesadelo para o próximo.
O corte atual tem 1h30 de duração e mantém o pé no acelerador do início ao fim. Dizem que a obra é quase inteiramente construída sobre tensão. Uma fonte do World of Reel descreveu o resultado como "uma versão de terror de Mad Max: Estrada da Fúria (2015)".
As reações descrevem o trabalho de Cregger como "cinema de gênero de alto nível". O filme prioriza o ritmo em vez da exposição, com desenvolvimento mínimo de personagens e uma ênfase pesada no movimento contínuo.
Monstros aparecem com frequência, efeitos práticos dominam a tela e as sequências de ação são o foco principal. Os ambientes são apertados e claustrofóbicos, muito alinhados aos primeiros jogos da franquia.
Esqueça a abordagem grandiosa dos filmes de Paul W. S. Anderson. O escopo é pequeno e contido. Em vez de uma mitologia vasta e complexa, Cregger mantém o time reduzido e o foco estreito. As primeiras reações dizem que o longa é muito mais cinematográfico que qualquer outro da franquia.
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

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