Zach Cregger, diretor do novo filme de Resident Evil, detalhou o motivo para apostar em uma história totalmente original.
Em entrevista ao New York Times (via IGN), o cineasta revelou que compreende o receio do público com adaptações de videogames, observando que seria "crucificado" se fizesse mudanças no material de origem.
Ele destacou que sua prioridade é honrar a atmosfera de tensão e sobrevivência imersiva das obras da Capcom.
"Adoro a ideia de enfrentar um mundo obcecado em me aniquilar. É simplesmente divertido e eu nunca vi um filme que ofereça esse tipo de experiência", afirmou Zach Cregger.
O novo longa-metragem não contará com rostos conhecidos dos fãs, optando por expandir a mitologia já existente com personagens inéditos.
O diretor explicou que adaptar arcos consagrados seria redundante e diminuiria o impacto narrativo, pois o público já sabe os desfechos das jornadas.
"Não vou contar a história de Leon, porque a história de Leon já foi contada nos jogos. Os fãs já a conhecem", declarou o cineasta.
A abordagem criativa busca entregar uma narrativa autêntica sem correr o risco de alterar ou desrespeitar os eventos adorados pelos jogadores.
O produtor Oliver Berben, da Constantin Film, conversou com o Deadline e elogiou a visão única trazida pela direção.
"Agora estamos criando algo novo, não apenas uma nova ideia para a história, mas para permitir que uma nova geração assuma a franquia", explicou o produtor.
A intenção do estúdio é apresentar o universo de sobrevivência de forma revigorada através de um estilo autoral focado no terror.
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

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