Apesar dos desafios enfrentados durante a geração do PlayStation 5, a Sony Interactive Entertainment pretende manter sua estratégia de investir em jogos como serviço.
Em entrevista ao site da revista Famitsu, Hideaki Nishino, CEO da empresa, afirmou que o segmento continua sendo uma prioridade.
Ao longo da atual geração, a produção de exclusivos foi considerada menos consistente do que na era do PlayStation 4, em parte devido ao forte investimento em títulos live service.
No entanto, projetos como Concord, da Firewalk Studios, e Marathon, da Bungie, ficaram abaixo das expectativas do público.
“Acreditamos que os jogos como serviço são um tipo de conteúdo que atrai usuários em escala global, por isso queremos continuar impulsionando o mercado tanto com conteúdos próprios quanto de parceiros. Não estamos focados apenas em promover novos lançamentos, mas também em pensar no que podemos fazer com títulos mais antigos no médio e longo prazo. Além disso, neste ano planejamos lançar nosso próprio jogo como serviço, MARVEL Tōkon: Fighting Souls, e esperamos que todos aproveitem.”
Questionado se a empresa seguirá investindo no gênero, o executivo foi direto.
“Nos jogos como serviço, é importante oferecer continuamente novos conteúdos. É um gênero relativamente novo, e acredito que muitas pessoas ainda estão experimentando diferentes abordagens. Nós também queremos continuar enfrentando esse desafio.”
Nishino também comentou sobre a estratégia de lançamentos, confirmando que os jogos como serviço continuarão sendo lançados simultaneamente para PS5 e PC, buscando alcançar o maior número possível de jogadores.
“Originalmente, a escolha da plataforma é determinada pelas características de cada título. Se lançar um jogo no PC puder maximizar sua experiência, continuaremos considerando essa possibilidade. Nossa política atual é aprimorar ainda mais o valor da experiência oferecida no PlayStation para títulos single-player desenvolvidos internamente. Já para os jogos como serviço, acreditamos que é importante que mais pessoas possam jogar por meio do multiplayer online, por isso consideramos PS5 e PC como as plataformas básicas para esses lançamentos.”
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

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