quarta-feira, 1 de julho de 2026

PlayStation anuncia Fim da Mídia Física em seus Jogos

 


Através de um post em seu blog oficial, a PlayStation anunciou o fim da mídia física de seus jogos a partir de janeiro de 2028. Ou seja, a partir de 2028, todos os títulos lançados para os dispositivos PlayStation serão disponibilizados exclusivamente em formato digital.



Isso não representa o fim da venda de jogos em lojas físicas e varejistas (já que códigos e licenças devem continuar a ser vendidas de forma digital) junto da PlayStation Store. A empresa reforçou que essa transição não afetará o catálogo existente, com todos os jogos ainda devendo ser lançados em disco até o final de 2027 e sendo plenamente funcionais, onde poderão ser utilizados normalmente nos consoles compatíveis, garantindo a preservação da biblioteca que os jogadores já possuem ou pretendem adquirir nos próximos anos.



A decisão talvez escancara de vez um debate que já vem ocorrendo nos últimos anos envolvendo jogos em mídia física. Na atual geração, tivemos o próprio lançamento tanto do PlayStation 5 Edição Digital (versão do console que não conta com leitor de discos) quanto versões digitais do Xbox Series no mesmo formato, em paralelo com as versões com leitor de disco. No caso do Brasil em específico, a Microsoft já chegou a encerrar a distribuição oficial de jogos em mídia física no país em 2023, fazendo com que todo o catálogo atual do Xbox Series X/S e Xbox One seja comercializado oficialmente no país já exclusivamente de forma digital. Para quem prefere discos, as únicas alternativas se tornaram buscar estoques remanescentes de jogos mais antigos ou recorrer a edições importadas, que já costumam ser mais caras. 



Outra vertente do assunto envolve números. Um relatório financeiro da Sony Interactive Entertainment em 2025, por exemplo, confirmou que as vendas de jogos em mídia física para PlayStation 4 e PlayStation 5 já representavam uma fração mínima dos negócios, com jogos digitais passando a dominar amplamente a receita da companhia japonesa. Durante a era do PS4, não era incomum que grandes exclusivos vendessem milhões de cópias físicas - em 2020, os jogos em disco representavam cerca de 6% da receita. 



O número caiu para 5% em 2021, depois para 4% em 2022, e durante o ano fiscal de 2024, atingiu um recorde negativo ao corresponder a apenas 3% (US$ 945 milhões) da receita da PlayStation, enquanto os digitais ficaram com uma fatia de 20%. Vale dizer também que a definição de “jogos físicos” da Sony é restrita, abrangendo apenas vendas de discos de estúdios internos, royalties de publicadoras terceiras e títulos incluídos em bundles. A categoria digital, por outro lado, cobre todos os jogos completos adquiridos via PlayStation Store, tanto de estúdios internos quanto externos.



Mesmo que possa ser vendida como uma tendência e um reflexo da escolha atual do público, a decisão não deixa de ter um gosto irônico quando dias antes a Insomniac Games vem a público com uma espécie de "cutucada" para a Rockstar, após a empresa confirmar que a mídia física de GTA VI trocará o disco tradicional por um código para download do jogo, enquanto ressaltava que Marvel’s Wolverine "incluiria um disco em sua caixa" na versão física. E como não se lembrar de um exemplo já clássico, envolvendo o lançamento do PS4?



Não se recorda? Ele surgiu depois de uma confusa (& até então polêmica) apresentação sobre o que eram os antigos planos da Microsoft para a posse digital de jogos no Xbox One antes de seu lançamento, com códigos de resgate e verificações periódicas de ligação com a internet, além de questões como o finado Kinect ser obrigatório. A empresa até pode ter feito marcha para trás nisso, mas o público não se esqueceu de ficar indignado com a vontade da empresa de, na prática, acabar com o mercado de jogos em segunda mão e impedir algo tão simples como emprestar uma cópia a um amigo.


Em contraste, um vídeo comercial da Sony, com apenas 21 segundos e uma frase curta, mostrou aos jogadores que a PlayStation continuaria a disponibilizar o formato de sempre, a forma como os consoles sempre tinham funcionado. 

Até 2028, pelo menos.



Por: Riptor

Fonte: O Vício; IGN

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