Passando por um desenvolvimento caótico, o remake de Splinter Cell ainda não tem data de lançamento oficial. Um problema que só pode piorar, ja que a Ubisoft Toronto, o estúdio encarregado do projeto, foi afetado pela onda de demissões no início deste ano.
No meio dessa situação, o dataminer Rogue, especializado em jogos da Ubisoft, aparentemente trouxe elementos inéditos sobre o projeto. Por exemplo, o jogo ofereceria mais opções não letais e teria uma estrutura linear. Além de ambientes destrutíveis, a possibilidade de usar tirolesas, deslizar por tubulações, câmaras adesivas, granadas de gás lacrimogéneo ou ainda um sistema de alarme manual. Dando assim aos jogadores inúmeras possibilidades de gameplay às suas escolhas.
Mesmo com as adições, os elementos clássicos continuaram preservados.
Agora torcemos para que a equipe consiga superar os desafios e finalize o desenvolvimento sem mais obstáculos no caminho.
POR:Marcilio
FONTE:Instant Gaming, twitter
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