sexta-feira, 23 de outubro de 2026

Call Of Duty | Diretor comenta abordagem da adaptaçao

 







O Call of Duty é um dos jogos mais populares do mundo há muito tempo. É quase surpreendente que nunca tenha sido adaptado para o cinema em uma versão cinematográfica de grande porte… até agora. O diretor Peter Berg (The Kingdom, Lone Survivor) é especialista em filmes de ação militar. Por isso, ele é a escolha perfeita para dirigir a adaptação cinematográfica do Call of Duty, produzida pela Skydance-Paramount e pela Activision Blizzard Studios. Berg terá como parceiro ideal no projeto o roteiro escrito por Taylor Sheridan, criador da série Yellowstone, além da famosa série de suspense de espionagem Lioness.



Foi confirmado que Berg e Sheridan se inspiraram na era de Modern Warfare de Call of Duty para criar o filme. Esses jogos se passam nos tempos modernos (depois do início da série, durante a Segunda Guerra Mundial) e contam com alguns dos personagens mais icônicos da série (como os membros da Task Force 141). Mas a pergunta que muitos fãs de jogos fazem é: qual será a abordagem narrativa que Berg e Sheridan escolheram, para que Call of Duty se destaque de outros filmes de guerra?



O mais recente filme de Peter Berg é “The Mosquito Bowl”. É um filme da Netflix que conta a história de quatro estrelas do futebol americano universitário que se juntam aos fuzileiros navais após o ataque a Pearl Harbor. Eles acabam sendo enviados para a Segunda Guerra Mundial, onde são recrutados (juntamente com outros soldados-atletas) para participar de um jogo de futebol americano entre regimentos de fuzileiros navais, na véspera de Natal de 1944. Esse jogo ficou conhecido como “The Mosquito Bowl”. Este é o primeiro filme de guerra dirigido por Berg desde “Lone Survivor”, de 2013. Mas “Call of Duty” será lançado logo em seguida.



Durante a coletiva de imprensa de “The Mosquito Bowl”, Law Sharma, da ComicBook, perguntou a Peter Berg como suas experiências como diretor de filmes de guerra o ajudavam a criar “Call of Duty”.



“Na verdade, as guerras modernas, se analisarmos com atenção as missões, as histórias e os personagens – como o Capitão Price, Soap, Ghost e Alex –, são retratos de seres humanos complexos”, explicou Berg. “Eles não são, de forma alguma, personagens de desenhos animados ou de histórias em quadrinhos. São personagens com características profundas e realistas. Há uma ‘alma’ real no universo de Modern Warfare… Sim, há violência, armas e equipamentos, mas, no fundo, o jogo reflete o custo da guerra, o preço que se paga por ser um guerreiro que, por algum motivo, decide colocar-se entre o perigo real e o resto de nós. É um fardo pesado que esses personagens precisam carregar.”


“E isso é algo real”, continuou Berg. “Não se trata apenas de ‘Ei, vamos atirar em todos eles e nos divertir!’ Há uma essência por trás disso, algo que Taylor Sheridan entende perfeitamente. Acho que o filme não é tão violento quanto ‘Mosquito Bowl’, mas ainda assim haverá uma forte representação das consequências da guerra, algo que pode ser chamado de ‘dever’.”



POR:Marcilio

FONTE:Comic Book

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