As críticas a Gears of War: E-Day, o novo jogo que serve de prequela para a icônica série de jogos de tiro em terceira pessoa da Xbox, são positivas. Os críticos ficaram impressionados com o trabalho da desenvolvedora The Coalition. No entanto, ainda não é possível avaliar completamente o jogo, já que os críticos só puderam testar a campanha single-player do jogo antes do seu lançamento.
Metacritic – 86
Opencritic – 88
9/10 – Console Creatures
Gears of War: E-Day parece ser o primeiro verdadeiro jogo da série Gears of War desenvolvido pela Coalition. É um desvio em relação aos jogos Gears 4 e Gears 5. Parece ser o jogo que a equipe de desenvolvimento realmente queria criar: um jogo que preserve as características que fizeram a trilogia original tão especial, ao mesmo tempo em que leva a série adiante, à sua própria maneira.
90/100 - Voxel
Gears of War: E-Day cumpre bem seu papel ao manter as características essenciais da série: mantém a identidade própria de um jogo da série Gears of War e potencializa as qualidades inerentes à série. O jogo não revoluciona o gênero, mas oferece uma experiência de jogo divertida, com uma narrativa cinematográfica e suporte para jogos multijogador local.
GameKult – 5/10
Não adianta fingir o contrário: vivemos em um mundo pós-Warhammer 40,000: Space Marine 2. Diante da qualidade impecável do seu sucessor direto, Gears of War: E-Day, simplesmente não consegue competir. Seria uma mentira dizer que minhas emoções não passaram de decepção para raiva durante essas 14 horas de jogo.
VGC – 4/5
A campanha de Gears of War E-Day oferece ação intensa o tempo todo, sem dar trégua ao jogador. Porém, isso faz com que a história fique em segundo plano, o que não é nada agradável. É bom que se dê atenção às histórias dos novos protagonistas, Mags e Lucas. Mas, considerando que o jogo trata, na verdade, das histórias de Marcus e Dom, personagens pelas quais os fãs esperaram décadas para conhecer, isso seria ainda melhor.
Slant Magazine – 4/5
Como prequela, o destino desses personagens já está definido. No entanto, a trama de E-Day vai além desses aspectos narrativos superficiais: por mais monstruosos que sejam os Locusts, o Bravo Squad também precisa lidar com inimigos burocráticos cuja má gestão da situação e das evacuações acarreta consequências terríveis.
ButWhyTho – 9,5/10
Os elementos que ocupam áreas abertas também são uma ótima adição, pois quebram a linearidade da maioria dos níveis, permitindo que o jogador decida como ajudar aqueles ao seu redor. Cada membro da Coalizão representa um símbolo de esperança, especialmente quando tudo parece perdido. A Coalition conseguiu manter a essência da franquia Gears de maneira brilhante. Levar os jogadores de volta ao ponto de partida foi, sem dúvida, a decisão certa para fazer com que a franquia continue brilhando.
PostMode – 8/10
Gears of War: E-Day é o melhor jogo da série Gears desde o terceiro título. É um jogo espetacular e emocionante, mas as áreas abertas são monótonas e a repetitividade dos cenários impede que o jogo se torne algo comparável a Halo Reach.
Meristation – 9/10
Gears of War: E-Day representa um retorno triunfante para essa saga. O modo de campanha do jogo se tornou um dos nossos favoritos da série. O jogo oferece o maior número de inimigos e armas disponíveis, os melhores chefes inimigos, uma história surpreendentemente boa, além de vários momentos inesquecíveis.
DailyStar – 4,5/5
No geral, é um excelente retorno à franquia Gears of War: níveis bem projetados e detalhados, além de uma trama cheia de ação e emoção, comparável à de um filme.
RegionFree – 4/5
A ação é divertida, a qualidade de produção é impecável, e o jogo desperta minha nostalgia. É difícil não se comover com algo que se esforça tanto para recriar algo bom, mesmo que não seja nada inovador. Afinal, é o Gears of War… E isso já é suficiente, especialmente se este for realmente o último jogo da série.
POR:Marcilio
FONTE:Reseta.com, Polygon
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