No mês passado, o Xbox implementou a segunda onda de cortes planejados como parte de sua "reestruturação" de negócios, uma medida que resultou em mais 268 demissões, somando-se às 1.600 da primeira onda.
Em um comunicado anunciando os cortes, o COO do Xbox, Matt Booty, também observou que não foi possível chegar a um acordo para manter a Ninja Theory aberta ou torná-la independente, e que, como resultado, o estúdio corria o risco de ser fechado.
"Infelizmente, dois acordos distintos para a Ninja Theory não se concretizaram", disse Booty no mês passado. "Agora iniciaremos consultas com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir."
Ao que tudo indica — conforme observado inicialmente pelo jornalista Chris Kerr e confirmado pelo VGC —, os resultados dessas consultas começaram a surgir, com alguns funcionários da Ninja Theory relatando no LinkedIn que estão enfrentando a demissão ou que já perderam seus empregos.
Alessio Mellina (designer de som técnico), Katrin Mair (programadora de jogabilidade), Xoe Subari (equipe técnica de captura de performance/PCap), Loong-Wei Ding (diretor técnico), Matteo Tummino (designer de som), Matt Le-Fevre (artista técnico sênior), Pietro Berto (artista de personagens), Justin Pedersen (artista técnico) e Daniele Galante (designer de som principal) estão entre aqueles que confirmaram que seus empregos estão em risco ou foram encerrados.
"Depois de quatro anos, é difícil expressar em palavras o quanto este lugar e as pessoas nele significaram para mim", escreveu a programadora de jogabilidade Katrin Mair. "Aprendi muito, cresci imensamente como programadora e tive a chance de trabalhar com pessoas genuinamente brilhantes.
"O que mais vou lembrar é de como as pessoas se importavam. Com o trabalho, com os detalhes e umas com as outras. Sinto-me muito sortuda por este ter sido o lugar onde pude iniciar minha carreira e evoluir para a programadora que sou hoje." “É incrivelmente triste saber que não vamos conseguir terminar aquilo em que estávamos trabalhando. Houve tanto cuidado, talento e esforço envolvidos, e eu realmente gostaria que tivéssemos tido a chance de ver no que aquilo poderia ter se transformado.”
POR:Marcilio
FONTE:VGC
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