quinta-feira, 8 de outubro de 2026

Xbox anuncia Divisão para Adaptações de suas Franquias

 


Em comunicado oficial, a Microsoft anunciou oficialmente a criação da XP, nova divisão da Xbox dedicada a expandir suas principais franquias para além dos videogames. A iniciativa reunirá esforços voltados para cinema & televisão, produtos de consumo, parcerias estratégicas e experiências presenciais.



De acordo com Matthew Ball, chefe de estratégia, a nova divisão será comandada por Kayleen Walters. “A XP reunirá competências que já existiam em diferentes equipes da XBOX e terá como objetivo fazer com que suas franquias alcancem mais pessoas, criem conexões mais profundas com jogadores e novos fãs e encontrem novas maneiras de expandir suas comunidades”, afirmou Ball. O executivo também destacou a experiência de Walters na administração de grandes propriedades de entretenimento: “A Kayleen entende que as franquias mais fortes crescem ao permanecer fiéis ao que e a quem as tornou especiais, ao mesmo tempo em que criam novas maneiras para fãs, criadores, parceiros e comunidades participarem”.

Antes de chegar à Xbox, Walters passou 13 anos na Lucasfilm, onde trabalhou na expansão e no relançamento de Star Wars em diferentes áreas. Posteriormente, na Mojang, também participou do crescimento da marca Minecraft, incluindo na expansão de seus negócios de produtos licenciados e atuando como produtora executiva de 'Um Filme Minecraft', que se tornou um grande sucesso comercial. Segundo a Xbox, durante sua passagem pela Mojang, Minecraft passou de 350 milhões para mais de 425 milhões de unidades vendidas, enquanto o negócio de produtos licenciados da franquia se tornou um dos 20 maiores do mundo. 



A XP, por sua vez, será estruturada em quatro áreas principais:



Xbox Pictures: Responsável por levar os mundos e personagens das franquias para novos públicos por meio de filmes, televisão e outras formas de narrativa audiovisual;



Xbox Products: Dedicada ao desenvolvimento de produtos licenciados e itens voltados aos fãs, permitindo que eles celebrem e expressem sua paixão pelas franquias;



Xbox Places: Voltada para eventos ao vivo, experiências imersivas, atrações, transmissões e outros espaços físicos capazes de aproximar as comunidades;



& Xbox Partnerships: Responsável por trabalhar com criadores, marcas e comunidades na criação de novas experiências, patrocínios e parcerias comerciais. A própria Xbox explica que o nome XP é uma referência a “Experience Points”, termo conhecido entre jogadores como “pontos de experiência”. A ideia é justamente ampliar as formas pelas quais o público pode vivenciar as franquias da companhia, sem limitar esse contato ao momento em que está jogando.



Tal investida não chega a ser uma novidade totalmente inédita para a Microsoft: em 2012, a empresa fundou a Xbox Entertainment Studios, justamente com a premissa de ser uma divisão de produção de filmes e séries de TV - ainda que o conteúdo fosse voltado para o ecossistema da Xbox Live. Tal iniciativa não durou muito, no entanto - visto que o estúdio foi fechado em 2014, como parte de uma reestruturação.

A nova iniciativa, por sua vez, amplia uma estratégia que já vem rendendo projetos fora dos games. O próprio Um Filme Minecraft se mostrou um enorme sucesso de bilheteria (e já garantindo uma sequência) enquanto a série de 'Fallout' se tornou um dos grandes destaques da programação original do Prime Video. Além disso, a Xbox também tem em desenvolvimento uma série animada de 'Diablo' (bem como um filme de 'Gears of War', ambos para a Netflix), um filme de 'Call of Duty' na Paramount, uma série de TV de 'Wolfenstein' pelo Prime Video, e até mesmo um filme de 'Sea of Thieves'.



Dentre outras franquias contempladas no catálogo, também estão nomes como Halo, Doom, Quake, The Evil Within, The Elder Scrolls, Fable, Banjo-Kazooie, Conker, Killer Instinct, Spyro, Warcraft, Overwatch e Crash Bandicoot.



Por: Riptor

Fonte: Xbox Wire

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