quarta-feira, 11 de novembro de 2026

Esse tem desgosto mesmo kkkkk

 







Katsuhiro Harada, ex-diretor de Tekken, não poupou críticas ao Xbox Series S e chegou a dizer que preferia que consoles como ele nem fossem lançados.


O comentário foi feito durante uma conferência de desenvolvedores na Coreia do Sul, com direito a um detalhe curioso: havia um executivo da Microsoft sentado na plateia.


Atualmente à frente do VS Studio, Harada participou de um painel da Console Game Developers Conference 2026, realizado em 9 de novembro e moderado pelo ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida.


Segundo o Inven Global, o assunto surgiu durante uma discussão sobre os desafios de desenvolver jogos para consoles com diferentes capacidades de hardware.


“Como temos um executivo importante da Xbox aqui hoje, gostaria de dizer que preferia que consoles como o Xbox Series S não fossem lançados”, disparou Harada, em tom de brincadeira, antes de perguntar a Paweł Sasko, da CD Projekt Red, se o console também não lhe causava dores de cabeça.



O maior problema do Xbox Series S, segundo Harada, é que o console compartilha boa parte da estrutura do Series X, mas oferece desempenho e memória consideravelmente inferiores. Para os desenvolvedores, isso significa adaptar jogos já otimizados para o modelo mais poderoso, muitas vezes sacrificando resolução, texturas e outros detalhes gráficos.


Harada comparou a situação ao Nintendo Switch 2, que os estúdios já encaram como uma plataforma diferente, com suas próprias limitações. No caso do Xbox, ele considera frustrante terminar o trabalho no Series X e depois precisar fazer ajustes adicionais para uma máquina tão parecida, mas menos potente.


“A pouca memória é um problema, mas o mais difícil é que ele é tão parecido com o Series X e, ao mesmo tempo, tem um desempenho estranhamente inferior”, explicou o desenvolvedor.


Harada também reclamou que os jogadores costumam cobrar explicações diretamente dos estúdios quando a versão de Series S apresenta texturas inferiores ou menos detalhes na tela.


Segundo ele, o problema pesa ainda mais porque o modelo mais barato tem uma base de usuários maior que a do Series X em mercados como os Estados Unidos.


POR:Marcilio

FONTE:GameVicio

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