Com a indústria dos games nos últimos anos testemunhando múltiplas ondas de demissões e até mesmo encerramentos de estúdios, há ao mesmo tempo um contraste evidente pelo lado das empresas japonesas (como a Nintendo) que têm mantido equipes relativamente estáveis. E em entrevista à GameSpot, Eiji Aonuma (produtor da franquia The Legend of Zelda) deu um exemplo disso ao comentar sobre uma abordagem importante nos bastidores: evitar dispensar funcionários para valorizar o conhecimento acumulado.
O mesmo destacou que contar com funcionários que compartilham anos de experiência dentro da empresa facilita as discussões sobre os próximos projetos, permitindo que a equipe avance a partir de conhecimentos já estabelecidos. Ao mesmo tempo, a integração de novos desenvolvedores exige um processo cuidadoso de orientação: “O processo acaba ficando mais fácil de se discutir em como prosseguir ou decidir se vai fazer algo novo. E quando novos funcionários chegam, é claro que queremos garantir que todos recebam orientação por meio de muitas conversas, explicando como fazer as coisas, por que fazemos determinadas coisas de certas maneiras e também aliado a linguagem que utilizamos. Mas, isso exige mais tempo. Por isso, é preciso encontrar um equilíbrio. Não queremos que os novos funcionários façam as coisas mecanicamente ou sem compreender os motivos. É necessário investir nesse processo".
O produtor ainda utilizou a própria equipe de Zelda como exemplo. Embora sua composição tenha mudado ao longo dos anos, existe uma continuidade de profissionais essenciais entre os projetos, formando uma base de conhecimento que permite incorporar novos integrantes sem perder a essência da franquia: “É possível perceber que a equipe de Zelda muda ao longo do tempo, mas existe uma continuidade de funcionários essenciais, pelo menos de um projeto para o seguinte. Assim, temos uma base sobre a qual podemos trabalhar e dentro da qual podemos integrar novos profissionais. Acredito que a Nintendo faz isso há muito tempo, desde quando Miyamoto trabalhava originalmente em projetos como esses. Isso contribui para a sensação de continuidade que também percebemos nos jogos da franquia Zelda, por exemplo".
A estratégia demonstra como a preservação de experiência acumulada dentro de um estúdio pode contribuir para a longevidade de uma franquia. Ao invés de simplesmente reproduzir fórmulas anteriores, a proposta é transmitir aos novos desenvolvedores o conhecimento necessário para que compreendam os fundamentos de uma série (para que com isso) possam contribuir com suas próprias ideias.
Por: Riptor
Fonte: GameSpot

Nenhum comentário:
Postar um comentário