domingo, 5 de janeiro de 2020

Diz Isso pra EA




Os jogos como serviço vêm ganhando muito espaço no mercado da indústria nos últimos anos. Mas isso não significa, necessariamente, que games single player tenham caído no esquecimento. E é o que pensa o diretor de Star Wars: Jedi Fallen Order, Stig Asmussen.

Em entrevista ao LA Times, Asmussen (que também foi diretor de God of War III), lembra que há alguns anos não se falava em extinção de títulos lineares para um jogador. Na opinião dele, os jogos como serviço apenas expandiram o mercado, mas sem desinteressarem os fãs de outros estilos:

"Em 2014, eu não acho que estávamos falando sobre single players de ação e aventura serem uma espécie ameaçada. Isto é algo que aconteceu enquanto estávamos trabalhando no jogo. Existiu um crescimento nas experiências de jogo que eram de serviço, e as pessoas podiam continuar jogando mais e mais. Entretanto, nós seguimos nossos instintos. Este é o tipo de game que nós iríamos fazer. Houve a expansão dos jogos como serviço no mercado que beneficiou todos, mas eles não estavam afastando os jogadores que queriam jogar um single player de ação e aventura"

A afirmação do diretor contrasta bastante com o que já ocorreu na EA. Há algum tempo, um projeto single player de Star Wars liderado por Amy Hennig (que hoje trabalha na Skydance) foi cancelado,com a Visceral Games sendo fechada. Na época, “mudanças mercadológicas” acabaram sendo a desculpa para a morte do projeto.

Por: Riptor

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