Criador da franquia de Gears of War, Cliff Bleszinski elogiou a direção que a The Coalition tomou com E-Day, especialmente pela decisão de trazer os Locust de volta como uma ameaça realmente assustadora.
Em entrevista ao The Expansion Pass, Bleszinski destacou que a franquia acerta ao revisitar suas origens, deixando de lado inimigos menos impactantes como os DeeBees, vistos em Gears of War 4 e Gears 5.
“Acho que eles estão fazendo a coisa certa, voltando a dar às pessoas o que elas querem. Já falamos muito sobre o E-Day, existem histórias sobre isso, mas viver isso… as possibilidades para momentos cinematográficos são enormes.”
O desenvolvedor acredita que se trata de uma correção de rota, abandonando elementos como robôs e os Lambent, e voltando a focar novamente na essência dos primeiros títulos.
“Você não vai lutar contra aqueles robôs idiotas ou os Lambent. É sobre tornar os Locust assustadores de novo. Ver o Marcus lutando contra apenas um Locust no trailer foi brilhante.”
Por fim, elogiou o tom mais sombrio da narrativa, ressaltando o sentimento de desespero no planeta Sera após o fim da guerra: “Parabéns, as Guerras do Pêndulo acabaram… mas não. Agora há uma ameaça muito maior. É isso que acontece quando humanos brigam demais: uma terceira força aparece e destrói tudo.”
POR:Marcilio
FONTE:Ovicio

Nenhum comentário:
Postar um comentário