segunda-feira, 1 de junho de 2026

Jogos como serviço podem 'acabar' com aprovaçao de nova lei

 







O movimento Stop Killing Games, criado para combater o desaparecimento de jogos após o encerramento de seus servidores, conquistou uma importante vitória nos Estados Unidos. De acordo com Polygon, a Assembleia Legislativa da California aprovou recentemente um projeto de lei chamado Protect Our Games Act por 43 votos a 16, com apoio de parlamentares dos dois principais partidos do país.


Com a aprovação na Assembleia, a proposta seguirá agora para análise no Senado estadual, onde será debatida em comitês ao longo deste mês.


A descrição aponta que a legislação exigiria que empresas de jogos eletrônicos avisassem os consumidores com antecedência antes de encerrar jogos dependentes de servidores online. Além disso, as produtoras precisariam oferecer alguma forma de manter esses títulos acessíveis após o fim do suporte oficial.


Entre as alternativas mencionadas estão a implementação de modos offline, a liberação de servidores comunitários ou outras soluções que permitam que os jogos continuem funcionando.


A proposta, porém, se aplicaria apenas a jogos vendidos diretamente aos consumidores. Títulos gratuitos (free-to-play) não estariam incluídos nas exigências.


Caso seja aprovada definitivamente, a lei afetaria apenas aqueles lançados a partir de janeiro de 2027.


O deputado estadual Chris Ward comemorou o avanço da proposta e afirmou que a iniciativa busca fortalecer os direitos dos consumidores.


“Estamos lutando pela proteção do consumidor e pelo direito de aproveitar plenamente esses jogos.”


O movimento Stop Killing Games foi criado em 2024 pelo youtuber Ross Scott, após o encerramento dos servidores de The Crew, da Ubisoft. Como exigia conexão constante à internet, se tornou completamente inacessível.


Desde então, a campanha tem pressionado governos a criarem mecanismos legais para preservar jogos digitais comprados pelos consumidores. A iniciativa já gerou discussões legislativas no Reino Unido e na União Europeia.


Nos últimos anos, diversos jogos online tiveram suas operações encerradas pouco tempo após o lançamento. Um dos casos mais comentados foi o de Concord, da PlayStation, que foi retirado do ar em apenas duas semanas.


Os compradores receberam reembolso integral, mas ao mesmo tempo, a empresa tomou medidas contra tentativas da comunidade de criar servidores alternativos.



POR:Marcilio

FONTE:Ovicio

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