quarta-feira, 3 de junho de 2026

Merecido a Propósito




Pouco depois da surpreendente revelação de God of War: Laufey, a Santa Monica Studio esclareceu por que Cory Barlog não está ocupando a função de diretor. O estúdio confirmou que Barlog agora é creditado como chefe criativo, uma posição que envolve supervisionar os diretores responsáveis pelos jogos da franquia, incluindo nesse caso Ariel Lawrence


Ou seja, em vez de comandar diretamente a produção de cada título, ele permanecerá concentrado em definir a visão de longo prazo da franquia. “Cory é o Chefe Criativo da Santa Monica Studio”, escreveu um porta-voz. “Isso envolve trabalhar com diretores como Ariel Lawrence e orientar a visão de longo prazo para todos os jogos da série".

O último projeto da franquia dirigido exclusivamente por Barlog foi God of War (2018) enquanto God of War Ragnarök contou com a direção compartilhada com Eric Williams. Lawrence, por sua vez, também já é uma conhecida da franquia, onde atuou como roteirista em God of War III e em God of War: Ascension. Fora dela, ainda ocupou o cargo de Diretora Narrativa na Riot Games. "Acho que quando voltei e comecei a conversar com as pessoas, presumi que seria apenas mais um jogo do Kratos e que seria sobre ele que eu contaria histórias pelo resto da minha vida", explicou a mesma em entrevista ao canal do YouTube da PlayStation. 


Em resposta, Barlog confirmou que, embora não seja o foco do novo game, Kratos ainda terá seus próprios jogos no futuro: “Acho que é isso que torna tudo empolgante. Faye ainda faz parte desse panorama maior do que realmente queremos explorar, com todos esses personagens diferentes. Mas sempre haverá mais jogos do Kratos". Lawrence também reforçou a ideia, acrescentando: "Com certeza. Não podemos deixar de contar histórias sobre o grandalhão"


Por: Riptor 

Fonte: O Vício; Dexerto

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