O fim da mídia física no PlayStation pode demorar mais do que o previsto. Segundo um rumor surgido durante a Gamescom 2026, a Sony avalia adiar em um ou dois anos a transição para um catálogo 100% digital, atualmente planejada para 2028. A possível reversão de rota teria relação com a estratégia da Microsoft para a próxima geração do Xbox, que pretende manter os discos como parte central da plataforma e transformá-los em licenças digitais.
O plano original foi anunciado em 1º de julho e gerou reação imediata de jogadores, criadores de conteúdo e setores políticos. Um mês depois, em reunião com investidores, a CFO da Sony, Lin Tao, afirmou que a decisão foi tomada “com cautela” e citou o avanço da digitalização dos conteúdos. A justificativa oficial do anúncio foi a mudança nas preferências dos consumidores: no ano fiscal encerrado em março, a Sony vendeu 317,9 milhões de jogos completos para PlayStation 4 e 5, dos quais 78% foram digitais e 22% físicos.
De acordo com o rumor, a Microsoft estaria conversando com editoras e desenvolvedores sobre o Project Helix, nome pelo qual o próximo console da companhia é conhecido. A proposta seria manter os jogos físicos como parte importante da plataforma e oferecer aos donos de discos compatíveis a conversão para uma licença digital sem custo adicional. A Microsoft anunciou recentemente a função disc-to-digital, que começa a ser testada por membros do Xbox Insider em 31 de agosto.
Caso a estratégia se confirme, o Xbox poderia se apresentar como alternativa para consumidores que ainda valorizam comprar, vender, emprestar e colecionar jogos físicos, enquanto o PlayStation caminharia para um futuro essencialmente digital. O rumor ainda menciona que ao menos uma grande publicadora teria avisado que poderia deixar de lançar um título de grande porte no PlayStation sem a garantia de uma versão física. O relato não foi confirmado, e Sony e Microsoft não confirmaram oficialmente os planos do Project Helix.
POR:Marcilio
FONTE:SpaceMoney
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