A franquia Silent Hill despertou de vez após anos "congelada" no fundo da geladeira, e a Konami revelou ao GamesRadar+ que sua série de terror psicológico só tende a ficar mais "saudável". Saudável no sentido de frequência de lançamentos, claro — mas provavelmente não em termos de conteúdo, já que agora existe até um travesseiro de corpo (dakimakura) oficialmente licenciado do James Sunderland.
"Nosso objetivo é, quem sabe, ter lançamentos anuais de novos jogos", disse Motoi Okamoto, produtor da franquia Silent Hill, ao GamesRadar+ por meio de um intérprete na Gamescom 2026. Esse plano também motiva a Konami a levar Silent Hill para longe de seu cenário original no Maine decadente; como Okamoto explica: "Se ficarmos focados apenas no mesmo cenário americano, isso esgotaria as possibilidades [narrativas] e poderia causar fadiga na base de jogadores".
Okamoto quer que qualquer pessoa trabalhando em um jogo de Silent Hill adapte a franquia ao seu estilo; assim, permitir que ela transite por diferentes partes do mundo dá aos desenvolvedores a chance de "trabalhar com os tipos de ambiente e de narrativa que funcionam melhor para eles". Todos os jogos principais de Silent Hill lançados ou anunciados nesta década foram produzidos por estúdios externos à Konami, o que indica que a editora continuará experimentando com diferentes equipes para definir os rumos da série.
Os dias da adorada (e extinta) equipe interna da Konami, a Team Silent, já ficaram para trás — perdidos na noite enevoada —, mas a Konami mantém sua parceria com a Bloober para remakes, garantindo que haja pelo menos uma desenvolvedora comprometida com Silent Hill por mais de um único ciclo de produção.
Okamoto parece confiante de que os fãs ficarão satisfeitos com os — aparentemente "muitos" — projetos secretos em que a Konami está trabalhando no momento.
Ele afirma: "Ainda há muitos projetos em andamento e títulos que sequer foram anunciados. Obviamente, não podemos entrar em detalhes, mas existem diversos projetos que estamos explorando e desenvolvendo neste exato momento". "Gostaríamos de informar aos jogadores", continua Okamoto, "que temos mais experiências a caminho e diversos tipos de jogos que, acreditamos, proporcionarão surpresas positivas para quem aguarda novidades na série."
POR:Marcilio
FONTE:GamesRadar
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