Anunciado originalmente como um projeto associado à Sony em 2024, Physint (novo projeto de ação e espionagem de Hideo Kojima) não será mais desenvolvido em parceria com a PlayStation. O título agora passa a contar com o Xbox como parceiro de publicação, ampliando ainda mais a colaboração entre a Microsoft e a Kojima Productions.
A mudança foi confirmada oficialmente pelas próprias empresas. Em comunicado, a PlayStation Studios afirmou que, após uma análise cuidadosa, tomou a “difícil decisão” de se afastar da colaboração. A companhia, porém, destacou que continua admirando a visão de Kojima e que sua relação com o desenvolvedor "permanece forte após três décadas de colaboração criativa". Kojima, por sua vez, revelou que a decisão partiu inesperadamente da própria PlayStation.
Segundo o desenvolvedor, ainda em meados de junho, a Kojima Productions recebeu uma notificação informando que o projeto seria cancelado. Determinado a manter o jogo vivo, o estúdio passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro até chegar a um acordo com o Xbox: "Physint é um projeto importante tanto para mim quanto para a Kojima Productions”, explicou Kojima ao comentar a decisão. "Determinados a mantê-lo vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro. Encontramos no Xbox um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez”. O desenvolvedor também garantiu assim que o desenvolvimento segue avançando.
A mudança representa uma expansão significativa da parceria entre Kojima e a Xbox, que já trabalhavam juntos em OD, projeto de terror desenvolvido pela Kojima Productions. “Os criadores podem escolher onde e como dar vida às suas ideias. Estamos honrados que Kojima-san tenha escolhido o Xbox para trabalhar com a Kojima Productions em PHYSINT. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no Xbox”, declarou por sua vez Asha Sharma, CEO do Xbox.
Ainda são poucos os detalhes concretos sobre a narrativa do game, mas o projeto foi concebido como uma nova experiência de ação e espionagem, gênero que ajudou a transformar Kojima em um dos nomes mais conhecidos da indústria graças à franquia Metal Gear Solid. O desenvolvedor já descreveu o projeto como "uma produção profundamente cinematográfica", buscando aproximar ainda mais a linguagem dos games daquela utilizada pelo cinema. Tal ambição cinematográfica também esteve presente na parceria original com a Sony: a apresentação de seu anúncio foi realizada nos estúdios da Columbia Pictures, divisão cinematográfica da Sony, e o projeto havia sido concebido com uma participação do estúdio de cinema. Agora, com o Xbox assumindo a parceria, resta saber como essa estrutura será reorganizada.
Apesar de ainda estar nos estágios iniciais de seu desenvolvimento, Kojima já revelou três atores que farão parte do elenco: Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max), Don Lee (Invasão Zumbi) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Existe ainda uma especulação envolvendo o nome de Robert Pattinson, onde fãs passaram a associar o ator à produção depois que a primeira arte do jogo apresentou a silhueta de um personagem que alguns acreditaram possuir características semelhantes às do ator. Além disso, Pattinson também já havia sido fotografado ao lado de Kojima - apesar de ainda não haver qualquer confirmação oficial sobre o assunto.
De toda forma, antes mesmo da atual mudança de parceria, Kojima já havia afirmado que o desenvolvimento levaria aproximadamente cinco ou seis anos, indicando que o lançamento deve acontecer apenas por volta de 2030 ou após isso.
Por: Riptor
Fonte: The Verge
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