terça-feira, 22 de setembro de 2026

Xbox | Divisão confirma Seguimento de sua Reestruturação



 



Como parte da reestruturação anunciada pela Microsoft em julho (considerada um "reset cultural" para a marca Xbox) a empresa confirmou nessa terça-feira (22) que demitiu mais 268 funcionários nesta semana. Os cortes atingem principalmente a Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios, segundo comunicado de Matt Booty, chefe dos estúdios da empresa. As medidas anunciadas desde então já teriam concluído três quartos dessa reestruturação.



De acordo com Booty, a reorganização dos estúdios tem como objetivo "fortalecer nossas franquias e jogos, operando com menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham em estreita colaboração e concentrando nossa expertise em publicação". Com base nisso, a Activision passará a supervisionar a World’s Edge (Age of Empires) e a Rare, além de assumir o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo. O projeto será conduzido por uma nova equipe criada especificamente para isso, sendo separada das equipes atualmente responsáveis por Call of Duty.



De acordo com The Hollywood Reporter, o projeto não se trata de um remake no estilo de Campaign Evolved, mas de fato do próximo lançamento principal da franquia, dando continuidade aos eventos de Halo: Infinite (2021). A Halo Studios, por sua vez, se manterá agora como uma equipe menor destinada a dar suporte aos jogos já lançados e à comunidade: “Estamos muito animados em receber a franquia Halo, e os estúdios Rare e World’s Edge na Activision. É uma honra e uma responsabilidade que não encaramos de forma leviana. Essas equipes e seus jogos inspiraram fãs ao redor do mundo por décadas", declarou em comunicado Rob Kostich (presidente da Activision) que ressaltou que o objetivo é "criar o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, mantendo-nos fiéis ao que fez os jogadores se apaixonarem pela franquia desde o início".

Seguindo essa linha, a Xbox também anunciou outras mudanças: a Bethesda passará a também supervisionar a Obsidian (The Outer Words) enquanto a King (Candy Crush) ficará responsável também pela divisão Microsoft Casual Games. Playground Games (Forza Horizon) e Turn 10 (Forza Motorsport) por sua vez, serão reunidas em um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable, enquanto a Undead Labs (State of Decay) voltará a ser um estúdio independente, assim como Double Fine (Psychonauts) e Compulsion Games (We Happy Few) que já deixaram a estrutura da Xbox em processos de transição diferentes.

Nem todos, no entanto, tiveram a mesma sorte: após duas tentativas para uma possível venda serem realizadas (e acabarem fracassando) a Microsoft também informou que a Ninja Theory (Hellblade) iniciou consultas sobre um possível encerramento do estúdio, enquanto as negociações envolvendo a Arkane Lyon (Dishonored) continuam. “Infelizmente, dois acordos separados envolvendo a Ninja Theory fracassaram. Agora, iniciaremos consultas com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos explorando outros caminhos possíveis. A consulta com a Arkane continua em andamento e deve prosseguir até o final do ano", afirmou Booty. Por enquanto, não há mais mudanças anunciadas (e aparentemente) a Blizzard parece que não foi afetada pelas mudanças.



O estúdio, vale lembrar, fez anúncios importantes recentemente durante a última BlizzCon, incluindo um novo game FPS em mundo aberto da franquia Starcraft & Diablo V.


Por: Riptor

Fonte: The Hollywood Reporter; Omelete

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