domingo, 8 de novembro de 2026

Zelda | Criador de Ori divulga critica ao novo remake

 






Thomas Mahler, um dos responsáveis pela franquia Ori, provocou uma discussão entre jogadores ao compartilhar suas impressões sobre o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Depois de experimentar a nova versão ao lado do filho, o desenvolvedor elogiou bastante o trabalho artístico, mas fez duras ressalvas à estrutura e ao ritmo da aventura.


Para Mahler, a atualização visual não resolveu problemas que já estavam presentes no lançamento original. Ele considera que o jogo apresenta um mundo pouco preenchido e uma progressão confusa, chegando a compará-lo desfavoravelmente com A Link to the Past. Em sua avaliação, as limitações técnicas do Nintendo 64 poderiam explicar algumas dessas escolhas décadas atrás, mas não deveriam continuar sendo reproduzidas em um hardware mais moderno.


O desenvolvedor destacou especialmente os momentos em que o jogador precisa atravessar grandes áreas sem encontrar atividades interessantes pelo caminho:


“Você passa 2 minutos sem fazer absolutamente nada a não ser segurar o analógico pra frente para caminhar por um campo vazio e chato”.


As críticas não ficaram restritas ao jogo. Mahler também direcionou suas reclamações aos veículos especializados que concederam notas máximas à nova edição. Na opinião dele, a imprensa deveria avaliar com mais rigor os fundamentos do design, em vez de deixar o impacto visual determinar a recepção de uma produção.


“Sendo honesto, atualmente, Ocarina of Time merece um 7.5 ou 8, pois não está à altura do que veio antes devido a limitações técnicas do seu tempo. Tais limitações não existem mais, por qual motivo devemos ter esses designs antigos? Desejo genuinamente que a imprensa tivesse uma melhor compreensão de design de jogos, ao invés de se portarem como babões de gráficos. Dar 10/10 ao jogo por seu design só mostra que muitos jornalistas não entendem de design de jogos da forma como deveriam”.


POR:MarciliO

FONTE:Twitter,Eurogamer

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